Principais Cidades

 

Mekhel

É a maior cidade-porto de Ahrkalon, conhecida pela localização estratégica para o comércio com toda a região do Mar Branco, tendo relação constante com o porto de Terak. Trata-se de uma cidade composta por vários castelos e com grande poder militar, além de um comércio gigantesco.

Garad-Dum

É uma das últimas cidades anãs da qual ainda se tem notícias. O único indício de sua localização é um portão de tamanho colossal presente na base de uma montanha ao norte do Bosque Uivante. Jamais alguém conseguiu abri-la, nem se quer magicamente. Se ainda há anões vivos em Garad-Dum é um mistério. Se houver, eles não têm motivos para sair.

Garnek-Var

É mais um santuário do que uma cidade. O lugar, em si, baseia-se em um templo gigantesco, erguido ao deus Gorag pelos anões numa enorme fenda das Montanhas Vermelhas, com habitações que o cercam por um raio de quilômetros rocha adentro. Os humanos que a habitam atualmente são devotos árduos de Gorag e alteraram as estruturas da cidade, formando uma arquitetura única que mescla traços de ambas as raças até os dias de hoje. É uma grande cidade da região.

Ozill

É uma cidade estratégica para viajantes terrestres que estejam navegando entre canais marítimos internos de Lísea. Ozill foi construída por humanos e anões em meados da Antiga Era, na encosta de uma grande montanha, ao sul da Muralha das Lanças. Parte da cidade encontra-se no interior da montanha e a outra parte fora dela, cercada por grandiosos muros fortificados.

Vayl

Foi a principal cidade anã da Antiga Era. Conhecida por seu isolamento e impenetrabilidade. Dizem que toda a cidade foi construída ao redor de uma mina colossal de pedras preciosas, a qual enriqueceu os anões da região por gerações incontáveis. Hoje, o que resta de Vayl são ruínas tomadas por criaturas sombrias, aranhas gigantes e sabe-se mais o quê. Todas as riquezas destas ruínas foram saqueadas no decorrer dos séculos. Vayl é a principal fonte de conhecimento humano acerca da cultura dos anões, ainda que esteja há muito abandonada.

Ilydian

Era uma antiga comunidade élfica real de porte mediano, situada no norte de Lísea, beirando o que hoje é a Baía do Refúgio. Atualmente é famosa por ser uma das comunidades humanas mais bem desenvolvidas cultural e filosoficamente. Dizem que Ilydian é atualmente o berço dos maiores sábios e pensadores de Arkalon.

Oscun

É uma ilha arborizada, com uma grande comunidade que comporta um deslumbrante templo erguido às deusas Cayla e Aelyn. A ilha é venerada por seus moradores como um refúgio para meditações e preces, aberto a todos aqueles que buscam uma ligação maior com os deuses. Por isso, é um lugar com acúmulo muito grande de sacerdotes. Toda a extensão da ilha é tomada por províncias pertencentes à capital.

Porto de Erel

É o antigo centro comercial da raça élfica real. Os elfos de Erel tinham modos mais mundanos que os demais pelo excesso de contato com as raças exteriores. Atualmente, o lugar resume-se a uma cidade quase tão grandiosa quanto Mekhel, com arquitetura única que mescla a sutileza dos traços élficos com a firmeza das edificações humanas.

Lal-Maleq

É considerada a mais isolada de todas as cidades de Arkalon, no Arquipélago da Miragem. Lal-Maleq foi originalmente edificada por elfos noturnos, uma ramificação rara dos elfos, no interior dos bosques escuros que preenchem a ilha. Atualmente, o interior da floresta comporta apenas ruínas do que um dia foi uma civilização. A cidade foi reconstruída há menos de dois séculos, e é conhecida como um lugar sem leis, onde habitam piratas e criminosos. Apesar de não ter a fama de Faringan, Lal-Maleq é uma cidade que se pode comparar com ela.

Porto de Terak

Esta cidade fortificada com muros negros e ambiente sempre nebuloso serve para os bárbaros do norte como um portão marítimo para o restante de Arkalon. Dificilmente eles comercializam com outros portos, mas não é raro vê-los saqueando navios mercantes e descarregando seu botim em Terak. Através desta cidade, eles têm mantido seu domínio absoluto sobre o Mar da Costa Vermelha.

Erbren

Esta cidade já foi a maior aldeia de centauros conhecida. Situa-se na Ilha dos Centauros, ao sul de Verelin. Sua estrutura atual é simples, de madeira e muros baixos feitos de troncos, mas sua extensão é consideravelmente grande. Abriga cerca de 20.000 habitantes e possui um comércio essencialmente agrícola, que é desenvolvido através de barcos e navios mercantes. Por isso Erbren também é conhecida como uma ilha maritimamente desenvolvida.

Gandhull

É uma grande cidade negra, cercada por muros altos e fortes de pedra escura, situada no norte de Ulohk, entre uma cordilheira de montanhas negras. Serve como capital de Ulohk. Na Antiga Era, foi a capital da raça órquica. Talvez por isso tenha demorado tanto tempo para ser reestruturada e finalmente utilizada pelos homens da Nova Era.

Aloderan

Também chamada de Fortaleza Branca, é a capital do poder imperial. Trata-se de uma grande fortaleza, construída com blocos de pedras esbranquiçadas, a qual é contornada por campos grandiosos, onde é praticada a agricultura. As vilas e fazendas ligadas à fortaleza estendem-se por quilômetros ao seu redor. Nela ficam as sedes das principais instituições do continente, como a Ordem dos Cavaleiros da Luz, onde são treinados os maiores cavaleiros de Arkalon, e o Templo do Sol, sede da Doutrina. A grande maioria da população que vive em Aloderan é composta por camponeses e burgueses que comercializam os cereais e demais alimentos produzidos ao redor da cidade. Ao todo, calcula-se o número aproximado de cem mil habitantes entre aqueles que vivem na cidade e em suas dependências. Outro detalhe muito famoso da Fortaleza Branca é sua segurança. Além de possuir um dos maiores exércitos de Arkalon, Aloderan foi construída sob uma grande rocha cercada por fossos de água. Ao redor da planície onde a cidade repousa, há grandes montanhas que a protegem de ataques abertos, o que torna o vale acessível somente através de caminhos tortuosos entre elas, guarnecidos por tropas de vigilância. O único acesso até os portões é a chamada Ponte de Marfim, um de seus maiores orgulhos arquitetônicos. Alguns ousam dizer que Aloderan é simplesmente impossível de se conquistar. Se isso é ou não verdade, ninguém jamais descobriu em toda a história.

Aesendel

Era a cidade com a estrutura mais antiga de Arkalon, construída inicialmente no início da Antiga Era pelos elfos reais.  A maior parte da cidade foi destruída durante a Guerra da Conquista. Somente o palácio real, construído sobre a Montanha das Cascatas de Prata ou Ilydian-Vélon, na língua élfica, sobreviveu intacto. Hoje, Aesendel tornou-se um lugar cujas ruínas guardam segredos e mistérios da Antiga Era. O palácio é atualmente habitado por sacerdotes do deus Arain e foi transformado num suntuoso templo em sua homenagem. A cidade, em si, foi reerguida ao redor da montanha, e apesar de não possuir o mesmo brilho de sua versão original, ainda encanta os olhos daqueles que a contemplam.

Faringan

Também conhecida como a “cidade-criminosa”, é famosa por ser um ponto de refúgio para bandidos, assassinos e foras-da-lei. É conhecida por todos como uma cidade sem regras ou normas, construída entre uma cadeia de montanhas arenosas; governada atualmente por um rei fora-da-lei chamado Teldon. Faringan não é um lugar ideal para aqueles que não possuem malícia e é sempre bom olhar para os lados quando entrar lá. Mesmo com sua fama, nenhum exército de qualquer reino busca atacar ou invadir esta cidade à procura de seus criminosos, pois Teldon possui espiões infiltrados em muitos lugares e regiões dos reinos, os quais o deixam de pronto aviso sobre tais investidas. Além disso, todo o território contém túneis e rotas de fuga por dentro das montanhas, pelos quais é possível evacuar toda a cidade em pouquíssimo tempo. Todos os que tentaram capturar qualquer indivíduo dentro de Faringan voltaram de mãos vazias. Com o passar das décadas, essa lição foi devidamente aprendida pelas autoridades, o que diminuiu consideravelmente o número de casos de conflitos na região. Dizem que Teldon faz questão de proteger os seus “hóspedes” em troca de favores e, é claro, gratidão. Por isso, ele é protegido por todos dentro da cidade e é chamado de "rei intocável".